Validitassuatu algoritma dengan didapatkan solusi sebagai penyelesaian dari masalah 4. Bagaimana Menganalisa suatu Algoritma. Analisa algoritma dengan melihat waktu tempuh dan jumlah memori yang digunakan 5. Bagaimana Menguji Program dari suatu Algoritma. Algoritma tersebut diimplementasikan kedalam bahasa pemrograman misal: Python. Perangkatlunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang dirancang manusia kedalam format yang dapat dijalankan computer disebut Tentukan manakah nama-nama variabel berikut ini yang benar ! . > Program > Komputer > Solusi / hasil. A. Pemrogramankomputer merupakan suatu proses iteratif penulisan dan penyuntingan kode sumber sehingga membentuk sebuah program. Penyuntingan kode sumber meliputi proses pengetesan, analisis, pembetulan kesalahan, pengoptimasian algoritme, normalisasi kode, dan kadang-kadang pengkoordinasian antara satu programmer dengan programmer lainnya jika sebuah program dikerjakan oleh beberapa orang dalam KumpulanSoal Pilihan Ganda dan Jawabannya Pemrograman Dasar Kelas X TKJ Semester 1 Lengkapilahpernyataan algoritma berikut, > Program > Komputer > Solusi / hasil.Untuk melengkapi pernyataan diatas adalah? Input File Database Masalah Rekayasa Jawaban: A. Input. Dilansir dari Ensiklopedia, lengkapilah pernyataan algoritma berikut, > program > komputer > solusi / pernyataan diatas adalah input. Jenisdata nan dapat digunakan, oleh komputer lakukan memenuhi kebutuhan dalam membuat program komputer disebut A. Linier C. Output E. Serial yYpNMc. I. Pilihan Ganda 1. Perangkat lunak yg bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yg dirancang manusia ke dlm format yg dpt dijalankan komputer disebut… A. Sistem Operasi B. Software Utility C. Spreadsheet D. Word Processing E. Bahasa Pemrograman 2. Dalam ekspresi Boolean yg harus diuji adalah nilai… A. True/False B. Right/Left C. Up/Down D. On/Off E. Height/Weight 3. Yg bkn merupakan ciri² dari Pseudocode adalah… A. Bervariabel B. Bergambar C. Berfungsi seperti flowchart D. Menjelaskan algoritma E. Benar semua 4. Nama lain dari flowchart adalah… A. Algoritma B. Alur C. Bagan alir D. Tree E. Diagram 5. Tipe data yg mampu menampung banyak data dgn tipe data yg berbeda-beda adalah tipe data… A. Array B. String C. Record D. Subrange E. Character 6. Urutan langkah² logis utk menyelesaikan masalah yg disusun secara sistematis disebut… A. Algoritma B. Flowchart C. Variabel D. Tipe data E. Konstanta 7. Tentukan manakah nama² variabel berikut ini yg benar! A. B. NamaGuru C. 2x Buku D. harga/buku E. Hargabuku 8. Yg dimaksud dgn konstanta adalah… A. Variabel yg nilainya bersifat tetap dan bisa diubah-ubah B. Variabel yg nilainya bersifat tetap dan tdk bisa diubah-ubah C. Nilai dari suatu variabel D. Variabel yg selalu membutuhkan masukan/input dari user E. Variabel yg nilainya kosong 9. Jika ingin mengisi nilai pada variabel seperti foto keluarga, maka tipe data yg digunakan adalah jenis… A. Gambar/image B. Array C. Record D. Boolean E. Char 10. Penulisan algoritma yg menggunakan sintaks cara penulisan yg menyerupai bahasa pemrograman disebut… A. Flowchart B. Pseudocode C. Data flow D. Aplikasi E. Coding 11. Bilangan ganjil adalah bilangan yg jika dibagi 2, sisanya… A. 0 B. 1 C. 2 D. 3 E. -1 12. Variabel yg nilai bersifat berubah-ubah, dpt diisi dan dikosongkan adalah… A. Algoritma B. Konstanta C. Variabel D. String E. Boolean 13. Variabel logika yg berhubungan dgn operator OR, AND, dan NOT merupakan variabel dgn tipe data… A. Array B. Numerik C. String D. Boolean E. Algoritma 14. Tipe data yg memungkinkan sebuah variabel mengandung banyak nilai dlm 1 waktu dan bersifat homogen adalah… A. Algoritma B. Konstanta C. Array D. String E. Boolean 15. Yg menunjukkan awal dan akhir pada sebuah flowchart adalah… A. Data flow B. Data C. Terminator D. Decision E. Process 16. Merupakan algoritma yg dinyatakan dlm diagram dgn bentuk² tertentu adalah pengertian dari… A. Algoritma B. Array C Pseudocode D. Flowchart E. Konstanta 17. Berfungsi utk memberi nilai awal, nilai akhir, penambahan/pengurangan suatu variabel counter adalah… A. Terminator B. Decision C. Process D. Arrows E. Preparation 18. Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama… A. Data store B. Process C. Connector D. Terminator E. Decision 19. Merupakan tempat menampung dan menyimpan 1 – 2 lebih nilai adalah pengertian dari… A. Variabel B. Konstanta C. Numerik D. String E. Boolean 20. Merupakan tipe data yg biasa di proses dalam perhitungan matematika adalah pengertian… A. Variabel B. Konstanta C. Numerik D. String E. Boolean 21. Di bawah ini aturan² dlm penulisan variabel, kecuali… A. Nama variabel tdk boleh menggunakan kata² kunci B. Nama variabel tdk boleh mengandung karakter² khusus C. Nama variabel harus diawali dgn angka* D. Nama variabel harus diawali dgn huruf E. Tdk boleh menggunakan spasi 22. Tipe data yg cocok utk menjelaskan data nama siswa adalah menggunakan tipe data… A. Numeric B. Varchar C. Date time D. Array E. Integer 23. Tipe data yg cocok utk menjelaskan data tanggal lahir adalah menggunakan tipe data… A. Numeric B. Varchar C. Date time D. Array E. Integer 24. Algoritma harus dpt dijangkau oleh akal pikiran kita. Hal ini menyatakan bahwa algoritma harus memiliki sifat… A. Cepat B. Berurutan C. Rumit D. Realistis E. Logis 25. Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, ….. > Program > Komputer > Solusi / hasil. A. Input B. Masalah C. File D. Proses E. Database 26. Sintaks yg digunakan utk mengakhiri program adalah… A. Print B. Writeln C. End D. Readln E. Start 27. Sintaks yg digunakan utk menuliskan program adalah… A. Print B. Writeln C. End D. Readln E. Start 28. Jenis data yg dpt digunakan, oleh komputer utk memenuhi kebutuhan dalam membuat program komputer disebut… A. Linier B. Tipe data C. Output D. Universal E. Serial 29. Bilangan genap adalah bilangan yg jika dibagi 2, sisanya… A. 4 B. 3 C. 2 D. 1 E. 0 30. Const Phi = adalah contoh utk penggunaan… A. Konstanta B. Variabel C. Flowchart D. Integer E. Long Int II. Essay 1. Tuliskan listing program Pascal/script untuk menghitung luas segitiga dgn masukan alas dan tinggi segitiga dgn 3 buah variabel, yaitu alas, tinggi dan luas. 2. Deskripsikanlah struktur algoritma berikut ini a. Bagian Kepala b. Bagian Deklarasi c. Bagian Algoritma 3. Analisislah listing program Pascal berikut ini dgn menguraikan bagian² dari program Pascal. Program LuasKel_PersegiPanjang; Uses crt; Var Panjang, Lebar, Luas, Keliling Real; Begin Clrscr; WriteMasukkan Panjang=’; readln Panjang; WriteMasukkan Lebar=’; readln Lebar; Luas=Panjang*Lebar; Keliling=2*Panjang+Lebar; WritelnJadi Luas Persegi Panjang =’,Luas42; Writeln Jadi Keliling Persegi Panjang =’, Keliling42; Readln; End. 4. Jelaskan pengertian algoritma menurut Donald E. Knuth? 5. Buatlah flowchart dari algoritma Keliling Persegi Panjang! *** Selamat Mengerjakan *** Uploaded bySgjcp Irwanda 0% found this document useful 0 votes171 views3 pagesDescriptionSoal UTSCopyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsDOCX, PDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?Is this content inappropriate?Report this Document0% found this document useful 0 votes171 views3 pagesSoal UTS Pemrograman Kelas XUploaded bySgjcp Irwanda DescriptionSoal UTSFull descriptionJump to Page You are on page 1of 3Search inside document Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime. Soal Algoritma dan Pemrograman Dasar. Soal ini bertujuan untuk melatih dan menguji pemahaman anda tentang algoritma dan pemrograman dasar. Ayo coba jawab sekarang! Berikut adalah soal pilihan ganda, jawaban serta pembahasan tentang Algoritma dan pemrograman dasar untuk latihan dalam pembelajaran. Klik jawaban dari pilihan ganda untuk melihat jawaban dan pembahasan. Selamat mengerjakan. Perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang dirancang manusia kedalam format yang dapat dijalankan computer disebut …. a. System Operasi b. Software Utility c. Spreadsheet d. Word Processing e. Bahasa Pemrogramankunci e Dalam ekspresi Boolean yang harus diuji adalah nilai …. a. True/False b. Right/Left c. Up/Down d. On/Off e. Height/Weight kunci a Yang bukan merupakan ciri-ciri dari Pseudocode adalah …….. a. Bervariabel b. Bergambar c. Berfungsi seperti flowchart d. Menjelaskan Algoritma e. Benar Semua kunci b Nama lain dari flowchart adalah …. a. Algoritma b. Alur c. Bagan alir d. Tree e. Diagram kunci c Tipe data yang mampu menampung banyak data dengan tipe data yang berbeda-beda adalah tipe data ..a. Arrayb. Stringc. Recordd. Subrangee. Characterkunci c Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut a. Algoritma b. Flowchart c. Variabel d. Tipe data e. Konstanta kunci a Tentukan manakah nama-nama variabel berikut ini yang benar ! a. b. NamaGuru c. 2x Buku d. harga/buku e. Harga%buku kunci b Yang dimaksud dengan konstanta adalah …. a. Variabel yang nilainya bersifat tetap dan bisa diubah-ubah b. Variabel yang nilainya bersifat tetap dan tidak bisa diubah-ubah c. Nilai dari suatu variabel d. Variabel yang selalu membutuhkan masukan/inputan dari user e. Variabel yang nilainya kosong kunci a Jika ingin mengisi nilai pada varibel seperti foto keluarga, maka tipe data yang digunakan adalah jenis …. a. Gambar/image b. Array c. Record d. Boolean e. Char kunci a Bilangan genap adalah bilangan yang jika dibagi dua, sisanya ….. a. 4 b. 3 c. 2 d. 1 e. 0 kunci e Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks cara penulisan yang menyerupai bahasa pemrograman disebut ….. a. Flowchart b. Pseudocode c. Data flow d. Aplikasi e. Coding kunci b Bilangan ganjil adalah bilangan yang jika dibagi dua, sisanya .…. a. 0 b. 1 c. 2 d. 3 e. 4 kunci 1 Variabel yang nilai bersifat berubah-ubah, dapat di isi dan dikosongkan adalah …. a. Algoritma b. Konstanta c. Variabel d. String e. Boolean kunci c Variabel logika yang berhubungan dengan operator OR, AND, dan NOT merupakan variabel dengan tipe data …. a. Array b. Numerik c. String d. Boolean e. Algoritma kunci d Yang menunjukkan awal dan akhir pada sebuah flowchart, adalah ….. a. Data Flow b. Data c. Terminator d. Decision e. Process kunci c Merupakan algoritma yang dinyatakan dalam diagram dengan bentuk-bentuk tertentu, adalah pengertian dari ….. a. Algoritma b. Arra c. Pseuocode d. Flowchar e. Konstanta kunci d Berfungsi untuk memberi nilai awal, nilai akhir, penambahan/pengurangan suatu variabel counter, adalah ….. a. Terminator b. Decision c. Process d. Arrows e. Preparation kunci e Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama ….. a. Data Store b. Process c. Connector d. Terminator e. Decision kunci e Merupakan tempat menampung dan menyimpan satu atau lebih nilai, adalah pengertian dari ….. a. Variabel b. Konstanta c. Numerik d. String e. Boolean kunci a Merupakan tipe data yang biasa di proses dalam perhitungan matematika, adalah pengertian ….. a. Variabel b. Konstanta c. Numerik d. String e. Boolean kunci c Dibawah ini aturan-aturan dalam penulisan variabel, kecuali ….. a. Nama variabel tidak boleh menggunakan kata-kata kunci b. Nama variabel tidak boleh mengandung karakter-karakter khusus c. Nama variabel harus diawali dengan angka d. Nama variabel harus diawali dengan huruf e. Tidak boleh menggunakan spasi kunci c Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data nama_siswa adalah menggunakan tipe data …. a. Numeric b. Varchar c. Date time d. Array e. Integer kunci b Tipe data yang memungkinkan sebuah variabel mengandung banyak nilai dalam satu waktu dan bersifat homogen adalah ..…a. Algoritmab. Konstantac. Arrayd. Stringe. Booleankunci c Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data tanggal lahir adalah menggunakan tipe data …..a. Numericb. Varcharc. Date timed. Arraye. Integerkunci c Algoritma harus dapat dijangkau oleh akal fikiran kita. Hal ini menyatakan bahwa algoritma harus mamiliki sifat … a. Cepat b. Berurutan c. Rumit d. Realistis e. Logis kunci e Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, ……. > Program > Komputer > Solusi / hasil. a. Input b. Masalah c. File d. Proses e. Database kunci a Sintaks yang digunakan untuk mengakhiri program adalah… a. Print b. Writeln c. End d. Readln e. Start kunci c Sintaks yang digunakan untuk menuliskan program adalah… a. Print b. Writeln c. Ed d. Readln e. Start kunci b Jenis data yang dapat digunakan, oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam membuat program komputer disebut…a. Linierb. Tipe data c. Output d. Universale. Serialkunci b Sebutkan tipe data yang digunakan untuk menyimpan nilai berupa karakter/ huruf disebut tipe data… a. Boolean c. Date Time e. Numerik b. Array d. String / Char kunci d Const Phi = adalah contoh untuk penggunaan … a. Konstanta b. Variabel c. Flowchart d. Integer e. Long Int kunci a Dibawah ini beberapa struktur dasar algoritma antara lain ….. a. Urutan, Pilihan, Pengulangan b. Perbaikan, Pemulihan, Pengauran c. Urutan, Pemulihan, Pengulangn d. Pemulihan, Urutan, Pemograman e. Perbaikan, Pemilihan, Pengulangan kunci a Di bawah ini yang termasuk struktur dasar algoritma antara lain ……. a. Pengulangan b. Perbaikan c. Pemulihan d. Pemograman e. Pengaturan kunci a Symbol yang digunakan untuk menghubungkan antara symbol yang satu dengan yang lain adalah Symbol……. a. Terminator b. Display c. Flow Direction d. Processing e. Input-output kunci c Symbol untuk permulaan start atau akhir stop adalah Symbol …… a. Terminator b. Display c. Flow Direction d. Processing e. Input-output kunci a Symbol yang menunjukkan pengolahan data yang dilakukan oleh komputer adalah Symbol …… a. Terminator b. Displa c. Flow Direction d. Processing e. Input-output kunci d 5 Urutan proses yang benar dalam Flowchart adalah…….. a. Head > Input > Proses > Output > End b. Input > Loading > Proses > Output > Stop c. Start > Read > Proses > Output > End d. Start > Read > Proses > Write > Stop e. Head > Read > Loading > Write > End kunci c Semoga soal latihan ini dapat membantu dan menambah wawasan anda tentang algoritma dan pemrograman dasar

lengkapilah pernyataan algoritma berikut program komputer solusi hasil